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使用Visual Studio Installer打包Unity的exe应用

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Unity-WebGL基于JS实现网页录音

   因为该死的Unity不支持WebGL的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放。   还有一点非常重要:能有同事借力就直接问,厚着脸皮上,我自己闷头两天带加班,不如同事谭老哥加起来提供帮助的俩小时,很感谢他,虽然是他们该做的,但我一直没提出,而且我方向错了😂😂😂版本:Unity:2021.3.6f1Github库:UnityWebGLMicrophone相关代码Unity端的.cs .jslib和WebGL端的.js..jslibWebGLRecorder.jslib这个需要放在Unit

在Android中Unity3D透明背景的实现

在Unity中,可以通过Window->Rendering->lighting->在属性面板中选择Environment,修改SkyboxMaterial为None来去掉天空盒。但去掉天空盒的效果是这样的:这样的效果明显不是预期的效果。去掉天空盒并不代表背景被透明,还需要设置Camera的背景。需要设置黑色透明度0,即ARGB为(0,0,0,0)。透明度不为0则无法实现透明效果。修改透明度后再导入Android中,运行的效果是这样的:奇怪,明明修改了透明度但没效果。其实设置透明度为0后即可在Android的Surface设置背景透明。在2021版Unity导出的AndroidLib源码中,在U

Unity Error 打AssetBundle时出现 An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build

出现这种情况的原因是因为项目中有些资源被脚本设置了hideFlags属性为DontSave解决方案:全局搜索脚本hideFlags看看有没有代码设置资源的地方。类似图中 如果出现hideFlags=HideFlags.DontSave;这种用法就查找这个脚本设置哪个资源。此时我们需要将这句代码去掉,然后找到资源写个编辑器脚本将该资源的hideFlags属性改为None: 一般容易出问题的是材质球或者图片等,因为上面代码只要被运行过一次,会直接导致资源的属性被保存到项目工程内的资源mate文件中。这样打资源包的时候就会出现问题。总结:最快速的方法是写个编辑器脚本查找所有资源(资源太多,可以只查找

javascript - 如何从 nodejs 应用程序访问浏览器的窗口对象?

我正在尝试编写一个简单的应用程序来监视文件更改并自动在浏览器中重新加载更新的代码。我知道livereloadnodeamon和其他人的存在,我只是想写我自己的。我已经创建了服务器,让它读取我想读取的文件,称为监视程序,当监视的文件发生更改时,它会终止并重新启动服务器。最后一部分:它应该刷新浏览器。这怎么可能? 最佳答案 正如其他人所解释的那样,浏览器编程环境以及window.location.reload()完全独立于node.js,因此您不能直接从node.js调用它。服务器端代码在node.js中的服务器上运行。浏览器中的客户端

【Vue】VUE模板vue-admin-template-4.4.0(Vue + Element UI)使用攻略

2020.7.21更新的vue-admin-template-4.4.0,现在尝试使用一下。https://github.com/PanJiaChen/vue-admin-template1默认允许安装依赖:npminstall运行项目:npmrundev登录访问:此时登录的url是前端传送给前端自己,使用mock目录下的模拟数据。所以只运行前端项目,也不会出现任何问题。2配置2.1中英文切换修改element-ui语言,找到src/main.js文件将enimportlocalefrom'element-ui/lib/locale/lang/em'//langi18n修改为zh-CNimpo

STM32_基础入门(十一)第二篇_通用定时器使用详解

持续关注阿杰在线更新保姆式笔记~~坚持日更目录一、通用定时器基本介绍二、基本定时功能1、定时器时钟来源分析2、常用库函数3、代码区三、定时器输出PWM3.1基本介绍3.2 PWM工作过程​3.3 常用库函数 ​PWM输出配置步骤: 3.4 代码区四、输入捕获功能1.基本介绍2.工作过程3.常用库函数 输入捕获的一般配置步骤 代码区一、通用定时器基本介绍通用定时器包括TIM2、TIM3、TIM4和TIM5STM32通用定时器是一个通过可编程预分频器驱动的16位自动装载计数器构成。每个定时器都是完全独立的,没有互相共享任何资源。它们可以一起同步操作。定时器可以进行定时器基本定时,输出4路PWM,输

javascript - 使用 Express.JS 来使用 API

varexpress=require('express');varapp=express();varpath=require('path');varapi=require('./api');app.get('/',function(req,res){res.sendFile(path.join(__dirname+'/index.html'));})app.listen(8080)console.log('ServerRunning');我知道我们需要express模块。我们正在使用express函数,我们需要模块路径并将引用存储在变量路径中,并对api执行相同的操作,但除此之外我有点

javascript - 在 ember 计算属性中使用反引号

指南showacomputedproperty用反引号写的。我不确定它们是否有必要。可以这样吗:fullName:Ember.computed('firstName','lastName',function(){return`${this.get('firstName')}${this.get('lastName')}`;})改写为:fullName:Ember.computed('firstName','lastName',function(){returnthis.get('firstName')+''+this.get('lastName');})?对我来说,这不那么晦涩。每种方

fdk-aac交叉编译与使用

简介fdk-aac可用于aac编解码器,源码链接:https://github.com/mstorsjo/fdk-aac选择Tags下的一个稳定版本,如v2.0.2,进行下载编译解压压缩文件tar-xvffdk-aac-2.0.2.tar.gz添加sigmastar_uclibc_config.cmake文件:#参考https://cmake.org/cmake/help/v3.22/manual/cmake-toolchains.7.html#cross-compiling-for-linuxSET(CMAKE_SYSTEM_NAMELinux)set(CMAKE_SYSTEM_PROCES

在MySQL中使用MD5加密体验

什么是MD5?MD5信息摘要算法(英语:MD5Message-DigestAgorithm),一种被广泛使用的密码散列函数,可以产生出一个128位(16字节)的散列值(hashvalue),用于确保信息传输完整一致。MD5由美国密码学家罗纳德·李维斯特(RonaldLinnRivest))设计,于1992年公开,用以取代MD4算法。这套算法的程序在RFC1321标准中被加以规范。1996年后该算法被证实存在弱点,可以被加以破解,对于需要高度安全性的数据,专家一般建议改用其他算法,如SHA-2。2004年,证实MD5算法无法防止碰撞(collision),因此不适用于安全性认证,如SSL公开密钥